Przejdź do głównej zawartości

Wyzwalacze

Wyzwalacze to obszary na scenie, które uruchamiają skrypt, gdy gracz na nie wejdzie. Są przydatne do tworzenia przejść między scenami oraz rozpoczynania przerywników filmowych, gdy gracz przechodzi na określoną pozycję.

Dodawanie wyzwalacza

Aby dodać wyzwalacz do sceny, kliknij przycisk + w Narzędziach Edytora i wybierz Wyzwalacz z menu (alternatywnie naciśnij klawisz skrótu T), a następnie kliknij i przeciągnij po scenie, aby ustawić pożądaną szerokość i wysokość wyzwalacza.

Pasek boczny Edytora przełączy się, aby wyświetlić ustawienia wyzwalacza, gdzie można nadać wyzwalaczowi nazwę dla łatwiejszej nawigacji, zmienić jego położenie i rozmiar oraz utworzyć skrypt, który będzie odtwarzany, gdy gracz wejdzie na wyzwalacz.

Skryptowanie

Gdy wyzwalacz jest zaznaczony, kliknij przycisk Dodaj polecenie w Pasku bocznym Edytora, aby otworzyć menu poleceń i rozpocząć tworzenie skryptu. Po więcej informacji zajrzyj do dokumentacji, działu Skryptowanie.