Przejdź do głównej zawartości

Dźwięk

Efekty dźwiękowe można dodać do swojej gry, używając polecenia Dźwięk: odegraj SE w skryptach Aktor, Wyzwalacz lub Scena.

Można wybierać spośród odtwarzania dźwięku o określonej wysokości tonu, tonu o określonej częstotliwości lub dźwięku cymbałów.

Play Sound Effect
Sound Effect
Beep
Priority
Pitch
4
Duration
0.5
Wait until finished

Można również umieścić następujące typy plików w assets/sounds, które będą dostępne:

  • .wav Plik audio WAV, najlepiej bardzo krótki (kilka sekund maksymalnie) i w formacie 8-bit mono (choć GB Studio spróbuje konwertować pliki niezgodne z tym formatem).
  • .vgm Plik audio VGM (tylko format Game Boy).
  • .sav Efekty dźwiękowe FX HAMMER.