Dźwięk
Efekty dźwiękowe można dodać do swojej gry, używając polecenia Dźwięk: odegraj SE w skryptach Aktor, Wyzwalacz lub Scena.
Można wybierać spośród odtwarzania dźwięku o określonej wysokości tonu, tonu o określonej częstotliwości lub dźwięku cymbałów.
Play Sound Effect
Sound Effect
Beep
Priority
Pitch
4
Duration
0.5
Wait until finished
Można również umieścić następujące typy plików w assets/sounds
, które będą dostępne:
- .wav Plik audio WAV, najlepiej bardzo krótki (kilka sekund maksymalnie) i w formacie 8-bit mono (choć GB Studio spróbuje konwertować pliki niezgodne z tym formatem).
- .vgm Plik audio VGM (tylko format Game Boy).
- .sav Efekty dźwiękowe FX HAMMER.