Przejdź do głównej zawartości

Silnik

Silnik: aktualizacja ustawień

Polecenie zmienia wartość wybranego pola silnika.

Odniesienia
/docs/settings#engine-settings

Silnik: aktualizacja ustawień
Pole silnika
Jump Velocity
$Variable0
  • Pole silnika: Pole silnika do aktualizacji.

Silnik: zapisz pole w zmiennej

Polecenie zapisuje wartość wybranego pola silnika do zmiennej.

Odniesienia
/docs/settings#engine-settings

Silnik: zapisz pole w zmiennej
Pole silnika
Jump Velocity
Zmienna
$Variable0
  • Pole silnika: Pole silnika do odczytania wartości.
  • Zmienna: Wskaż zmienną do użycia.

Adventure

Dodaj skrypt do zdarzenia sceny przygodowej

Uruchamia określony skrypt za każdym razem, gdy zmienia się stan sceny przygodowej.

Dodaj skrypt do zdarzenia sceny przygodowej
Zdarzenie
Początek stanu: na ziemi
Stan włączony
Stan włączony
Add Event
  • Zdarzenie
  • Stan włączony: Stan włączony

Usuń skrypt od zdarzenia sceny przygodowej

Usuwa przypisany skrypt reagujący na zmiany stanu w scenie przygodowej.

Usuń skrypt od zdarzenia sceny przygodowej
Zdarzenie
Początek stanu: na ziemi
  • Zdarzenie

Ustaw stan przygodowy

Ustawia aktualny stan sceny przygodowej.

Ustaw stan przygodowy
Stan
Na ziemi
  • Stan

Control Flow

Warunek: pole silnika porównane do wartości

Warunkowe uruchomienie części skryptu na podstawie wartości pola silnika w porównaniu z inną wartością.

Warunek: pole silnika porównane do wartości
Warunek
$Variable0
==
0
Prawda
Add Event
W przeciwnym razie
  • Warunek: Warunek do oceny.
  • Prawda: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest spełniony (prawda).
  • Fałsz: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest nie spełniony (fałsz).

Warunek: pole silnika porównane do zmiennej

Warunkowe uruchomienie części skryptu na podstawie wartości pola silnika w porównaniu z wartością innej zmiennej.

Warunek: pole silnika porównane do zmiennej
Warunek
$Variable0
==
$Variable0
Prawda
Add Event
W przeciwnym razie
  • Warunek: Warunek do oceny.
  • Prawda: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest spełniony (prawda).
  • Fałsz: Skrypt do uruchomienia, jeśli warunek jest nie spełniony (fałsz).

Platformer

Dodaj skrypt do zdarzenia sceny platformówki

Uruchamia określony skrypt za każdym razem, gdy zmienia się stan sceny platformówki

Dodaj skrypt do zdarzenia sceny platformówki
Zdarzenie
Początek stanu: spadanie
Stan włączony
Stan włączony
Add Event
  • Zdarzenie
  • Stan włączony: Stan włączony

Usuń skrypt od zdarzenia sceny platformówki

Usuwa przypisany skrypt reagujący na zmiany stanu w scenie platformówki.

Usuń skrypt od zdarzenia sceny platformówki
Zdarzenie
Początek stanu: spadanie
  • Zdarzenie

Ustaw stan platformówki

Ustawia aktualny stan sceny platformówki.

Ustaw stan platformówki
Stan
Spadanie
  • Stan