Edytor projektu
Domyślny widok Edytora projektu, jak pokazano poniżej, to Świat gry. To tutaj możesz tworzyć swoją grę, łącząc sceny, dodając aktorów i wyzwalacze, a następnie budując zdarzenia skryptowe, aby dodać interakcje.
![The Project Editor](/img/screenshots/project-editor-v4.png)
Użyj Narzędzi edytora, aby przełączać się między trybami zaznaczania, dodawania, usuwania, i rysowania - kolizji lub koloryzacji.
Domyślnie, właściwości twojego projektu są wyświetlane w Bocznym pasku edytora po prawej stronie. Tutaj możesz ustawić nazwę projektu i wybrać początkową scenę. W tym widoku projektu ustawiane są również początkowe wartości dla aktora Gracza. Więcej informacji o graczu znajdziesz na stronie w temacie Gracz.
Aby ponownie przejrzeć właściwości projektu na Bocznym pasku edytora, kliknij w dowolne puste miejsce między scenami.
Narzędzia edytora
Tryb zaznaczania
Kliknięcie dowolnej sceny, aktora lub wyzwalacza zaktualizuje Boczny pasek edytora, aby pokazać właściwości i skrypty dla wybranego elementu. Możesz wrócić do właściwości Projektu, klikając poza sceną.
Jeśli przytrzymasz Shift
podczas klikania na sceny, możesz je dodawać i usuwać z zaznaczenia. Pozwala to na przeciąganie wielu scen razem lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy, aby usunąć wiele na raz. Możesz także przytrzymać Shift
podczas przeciągania, aby stworzyć zaznaczenie ramką.
![Scene box selection](/img/screenshots/multi-select.gif)
Tryb dodawania
Możesz wybrać dodanie nowego aktora, wyzwalacz lub scenę. Po kliknięciu jednej z trzech opcji, kursor myszy zostanie załadowany nowym elementem. Możesz umieścić nowy element, klikając wewnątrz Edytora projektu, i anulować akcję, naciskając Escape
lub wybierając inne narzędzie z Narzędzi edytora.
Tryb usuwania
Wszystkie kolizje, aktorzy i wyzwalacze zostaną usunięte po kliknięciu. Akcje usuwania można cofnąć, naciskając Ctrl / Cmd
+ Z
.
Tryb usuwania nie działa na sceny. Aby usunąć scenę, wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Wybierz tryb zaznaczania, wskaż scenę, a następnie w Bocznym pasku edytora, przy nazwie sceny kliknij w ikonkę strzałki w dół i wybierz opcję "Usuń scenę".
- Wybierz scenę i naciśnij na klawiaturze
Backspace
. - Kliknij prawym przyciskiem myszy na scenę i wybierz "Usuń scenę" z menu.
Tryb kolizji
Tryb ten umożliwia dodanie kolizji do dowolnego typu sceny za pomocą trybu rysowania w GB Studio.
Tryb koloryzacji
Tryb ten umożliwia kolorowanie tafli w twojej scenie przy użyciu 8 palet kolorów na scenę. Narzędzie Kolorowania również używa trybu rysowania w GB Studio. Palety używane tutaj są określane w zakładce Palety w Edytorze projektu.
Zobacz dokumentację na temat klawiatura - skróty klawiszy dla skrótów narzędzi edytora.
Podgląd projektu
Używając przycisku podgląd projektu możesz przełączać się między różnymi widokami projektu i jego zasobów.
![Scene box selection](/img/screenshots/project-view-btn.gif)
-
Świat gry: Twórz swoją grę, łącząc sceny, aktorów i wyzwalacze.
-
Obiekty: Edytuj swoje obiekty, sprite'y i twórz animację.
-
Muzyka: Podglądaj i edytuj swoje pliki muzyczne.
-
Palety: Edytuj swoje palety dla gier kolorowych.
-
Podgląd dialogów: Przeglądaj i edytuj cały tekst w swojej grze.
-
Ustawienia: Zmień ustawienia projektu takie jak domyślne grafiki gracza, palety kolorów i kontrolki klawiatury.
Zobacz dokumentację na temat Zasoby, aby uzyskać więcej informacji na temat dodawania nowych zasobów.