Kamera
Kamera zu Position bewegen
Die Kamera zu einer neuen Position bewegen.
Kamera zu Position bewegen
X
0
Y
0
Geschwindigkeit
Speed 2
- X: Die horizontale Position.
- Y: Die vertikale Position.
- Geschwindigkeit: Die Bewegungs-Geschwindigkeit, 'Sofort' benutzen, um unmittelbar zur neuen Position zu bewegen.
Kamera an Spieler binden
Bewegt die Kamera zurück, um den Spieler zu zentrieren und bleibt fest in Position, wenn sich der Spieler bewegt. Optional ist es möglich, den Spieler nur in der horizontalen oder vertikalen Achse zu folgen.
Kamera an Spieler binden
Geschwindigkeit
Speed 2
Achse sperren
H
V
Prevent Backtracking
- Geschwindigkeit: Die Bewegungs-Geschwindigkeit, 'Sofort' benutzen, um unmittelbar zur neuen Position zu bewegen.
- Achse sperren: Legt fest, ob entweder die horizontale, die vertikale oder beide Achsen gesperrt werden sollen.
- Prevent Backtracking: Prevents camera from scrolling in selected directions.
Kameraschütteln
Die Kamera für eine gewisse Zeit schütteln.
Kameraschütteln
Dauer
0.5
Größenordnung
0
- Dauer: Die Dauer des Schüttelns der Kamera in Sekunden oder Einzelbilder.
- Bewegungstyp: Auswählen ob die Kamera nur in der horizontalen oder vertikalen Achse oder in beide Richtungen verwackeln soll.
- Größenordnung: Das Ausmaß der Kamerabewegung während Kamerawackeln.
Set Camera Bounds
Set the bounds of the camera, preventing it from moving outside of the specified area.
Set Camera Bounds
X
0
Y
0
Breite
0
Höhe
0
- X: Die horizontale Position.
- Y: Die vertikale Position.
- Breite: Die Breite der Box
- Höhe: Die Höhe der Box
Set Camera Lock On Player
Set the camera to center on the player, locking into position when the player moves. Optionally allows locking to follow player in only horizontal or vertical axis.
Set Camera Lock On Player
Achse sperren
H
V
Prevent Backtracking
- Achse sperren: Legt fest, ob entweder die horizontale, die vertikale oder beide Achsen gesperrt werden sollen.
- Prevent Backtracking: Prevents camera from scrolling in selected directions.
Kameraposition festlegen
Die Kamera zu einer neuen Position bewegen.
Kameraposition festlegen
X
0
Y
0
- X: Die horizontale Position.
- Y: Die vertikale Position.
Properties
Kameraeigenschaft festlegen
Eine Eigenschaft der Spielekamera aktualisieren.
Kameraeigenschaft festlegen
Eigenschaft
Kamera-Totzone X
Wert
0
- Eigenschaft: Die zu aktuelisierende Kameraeigenschaft.
- Wert: Der Wert auf den die gewählte Variable gesetzt werden soll.
Screen
Bildschirm einblenden
Die Szene von einem leeren Bildschirm einblenden.
Bildschirm einblenden
Geschwindigkeit
Speed 1
- Geschwindigkeit: Die Geschwindigkeit der Überblendungs-Animation.
Bildschirm ausblenden
Die Szene zu einem leeren Bildschirm ausblenden
Bildschirm ausblenden
Geschwindigkeit
Speed 1
- Geschwindigkeit: Die Geschwindigkeit der Überblendungs-Animation.