Variablen
Variable: Auf Wert Setzen
Setzt den Wert einer bestimmten Variable auf einen festgelegten Wert.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
- Wert: Der Wert auf den die gewählte Variable gesetzt werden soll.
Actor
Darsteller: Blickrichtung In Variablen Speichern
Store the current direction of an actor within a variable.
- Darsteller: Der zu überprüfende Darsteller.
- Variable: Die als Richtung zu nutzende Variable.
Darsteller: Position In Variablen Speichern
Store the current position of an actor within two variables, one to store the horizontal position and another to store the vertical position.
- Darsteller: Der zu überprüfende Darsteller.
- X: Die als horizontale Position zu nutzende Variable.
- Y: Die als vertikale Position zu nutzende Variable.
Boolean
Variable: Auf 'Falsch' Setzen
Setzt den Wert einer bestimmten Variable auf 'Falsch'.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
- Wert: Der Wert auf den die gewählte Variable gesetzt werden soll.
Variable: Auf 'Wahr' Setzen
Setzt den Wert einer bestimmten Variable auf 'Wahr'.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
- Wert: Der Wert auf den die gewählte Variable gesetzt werden soll.
Control Flow
Falls Variable Mit Wert Verglichen
Einen Teil des Skripts bedingt ausführen, wenn die angegebene Variable einem bestimmten Wert entspricht.
- Condition: The condition to evaluate.
- Wahr: Das bei wahrer Bedingung auszuführende Skript.
- Falsch: Das bei falscher Bedingung auszuführende Skript.
Falls Variable mit Variable Verglichen
Einen Teil des Skripts bedingt ausführen, wenn die angegebene Variable dem Wert einer anderen Variable entspricht.
- Condition: The condition to evaluate.
- Wahr: Das bei wahrer Bedingung auszuführende Skript.
- Falsch: Das bei falscher Bedingung auszuführende Skript.
Counter
Variable: Um 1 verringern
Verringert den Wert der angegebenen Variable um eins.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
Variable: Um 1 erhöhen
Erhöht den Wert der angegebenen Variable um eins.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
Engine Fields
Engine: Einstellungen in Variable speichern
Store the value of an Engine Field in a variable.
Referenzen
/docs/settings/#engine-settings
- Engine Einstellung: Die Engineeinstellung, deren Wert gelesen wird.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
Flags
Variable: Flags hinzufügen
Set selected flags to true on a variable. All unselected flags will keep their previous value.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
- Flag 1: Setze flag 1 auf wahr.
- Flag 2: Setze flag 2 auf wahr.
- Flag 3: Setze flag 3 auf wahr.
- Flag 4: Setze flag 4 auf wahr.
Variable: Flags leeren
Set selected flags to false on a variable. All unselected flags will keep their previous value.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
- Flag 1: Setze flag 1 auf falsch.
- Flag 2: Setze flag 2 auf falsch.
- Flag 3: Setze flag 3 auf falsch.
- Flag 4: Setze flag 4 auf falsch.
Variable: Flags setzen
Set the value of a variable by enabling individual bits of the 16-bit number. Allows 16 true/false values to be stored within a single variable. Setting the flags will replace the previous value of the variable.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
- Flag 1: Setze flag 1 auf wahr.
- Flag 2: Setze flag 2 auf wahr.
- Flag 3: Setze flag 3 auf wahr.
- Flag 4: Setze flag 4 auf wahr.
Math
Matheausdruck auswerten
Set a variable to the result of evaluating a math expression.
Referenzen
/docs/scripting/math-expressions
- Variable: Die zu nutzende Variable.
- Ausdruck: Der auszuwertende Ausdruck.
Variable: Mathematische Funktionen
Allows you to perform various maths functions on a variable to add/subtract/multiply/divide/modulus a value/variable/random number.
- Variable: Die zu nutzende Variable.
- Operation: Die Operation, die zur Änderung des Variablenwerts verwendet werden soll.
- Wert: Der Wert, der mit der Variablen durch die gewählte Operation kombiniert werden soll.
Random
Seed Zufallszahlengenerator
Place this to run in response to user input to ensure random numbers change between playthroughs.
Reset
Variable: Alle Variablen Auf 'False' Zurücksetzen
Alle vom Projekt verwendeten Variablen werden auf false zurückgesetzt.
Save Data
Variable aus Spieldaten in Variable speichern
Read a variable's value from a specified save slot and store it in a variable.
- Variable festlegen: Die zu aktualisierende Variable.
- Zu Variable: Die Variable deren Wert gelesen wird.
- Von Speicher Slot: Der zu nutzende Speicherslot.