Farbe
Hintergrundpaletten festlegen
Einige oder alle Hintergrundpaletten der aktuellen Szene ersetzen.
Hintergrundpaletten festlegen
Paletten
0: Palette 0
1: Palette 1
2: Palette 2
3: Palette 3
4: Palette 4
5: Palette 5
6: Palette 6
7: Palette 7
- Paletten: Die neu zu benutzenden Paletten.
Emote-Palette einstellen
Die für Emotes verwendete Palette (Sprite-Palette #8) ersetzen.
Emote-Palette einstellen
Palette
Palette
- Palette: Die neu zu benutzende Palette.
Sprite-Paletten einstellen
Einige oder alle Sprite-Paletten der aktuellen Szene ersetzen.
Sprite-Paletten einstellen
Paletten
0: Palette 0
1: Palette 1
2: Palette 2
3: Palette 3
4: Palette 4
5: Palette 5
6: Palette 6
7: Palette 7
- Paletten: Die neu zu benutzenden Paletten.
UI-Palette festlegen
Ersetzt die für die Benutzeroberfläche verwendete Palette (Hintergrundpalette #8).
UI-Palette festlegen
Palette
Palette
- Palette: Die neu zu benutzende Palette.
Control Flow
Wenn Farbmodus verfügbar ist
Führt einen Teil des Skripts aus, wenn das Spiel auf einem Gerät oder Emulator gespielt wird, der Color-Spiele unterstützt.
Wenn Farbmodus verfügbar ist
'wahr'
Sonst
- 'wahr': Das bei wahrer Bedingung auszuführende Skript.
- 'falsch': Das bei falscher Bedingung auszuführende Skript.
Wenn GBA-Modus verfügbar ist
Führt einen Teil des Skripts aus, wenn das Spiel auf einem Gerät oder Emulator gespielt wird, der GBA-Spiele unterstützt.
Wenn GBA-Modus verfügbar ist
'wahr'
Sonst
- 'wahr': Das bei wahrer Bedingung auszuführende Skript.
- 'falsch': Das bei falscher Bedingung auszuführende Skript.
Wenn Super-GB-Modus verfügbar ist
Führt einen Teil des Skripts aus, wenn das Spiel auf einem Gerät oder Emulator gespielt wird, der Super GB-Spiele unterstützt.
Wenn Super-GB-Modus verfügbar ist
'wahr'
Sonst
- 'wahr': Das bei wahrer Bedingung auszuführende Skript.
- 'falsch': Das bei falscher Bedingung auszuführende Skript.