Musik & Sound Effekte
Musik: Titel Abspielen
Plays a music file. If you play a new song while another song is playing, the old song will stop automatically.
Musik: Titel Abspielen
Musikstück
My Track 1
- Musikstück: Das abzuspielende Musikstück.
Sound: Effekt abspielen
Play a sound effect, choose from playing a .WAV, .VGM, or .SAV (fxhammer) file from /assets/sounds
or a preset sound effect.
Sound: Effekt abspielen
Klangeffekt
Beep
Priorität
Tonhöhe
4
Länge
0.5
Warten bis zum Ende
Effekt Index
0
- Klangeffekt: Der abzuspielende Soundeffekt. Es kann aus Dateien unter
/assets/sounds
oder aus voreingestellten Klängen wieBeep
,Pitch
undTone
gewählt werden. - Priorität: Die Priorität des Effekts, hoch, mittel oder niedrig. Wenn zwei Klangeffekte gleichzeitig abgespielt werden, haben die Klangeffekte mit der höheren Priorität Vorrang.
- Tonhöhe: Die Tonhöhe des Klangeffekts (nur Beep-Effekt).
- Frequenz in Hz: Die Frequenz des Klangeffekts in hz (nur Ton-Effekt).
- Länge: Die Dauer der Wiedergabe des Klangeffekts.
- Warten bis zum Ende: Legt fest, ob das Skript anhalten soll, bis die Wiedergabe des Klangeffekts abgeschlossen ist.
- Effekt Index: Die Nummer des abzuspielenden Effekts (nur für fxhammer).
Musik: Anhalten
Die aktuell spielende Musik anhalten.
Musik: Anhalten
Stoppt die zuvor abgespielte Musik.
Script
Musik Routine setzen
Attach a script to one of the four music routines that can be triggered from a .uge file. In the music editor you are able to use the call routine effect in your songs to trigger these scripts in time to music.
Referenzen
/docs/assets/music/music-huge#effects
Musik Routine setzen
Routine
0
Bei Aufruf
Bei Aufruf
- Routine: Die Musik-Routine, entweder 0, 1, 2 oder 3.
- Bei Aufruf: Das Skript, das beim Aufruf der Routine ausgeführt wird.