Musik & Toneffekte
Musiktitel abspielen
Spielt einen Musiktitel ab. Beim Abspielen eines neuen Titels, während bereits ein anderer läuft, stoppt dieser automatisch.
Musiktitel abspielen
Lied
My Track 1
- Lied: Das abzuspielende Lied.
Toneffekt abspielen
Einen Toneffekt abspielen, entweder von einer .WAV-, .VGM- oder .SAV-Datei (fxhammer) aus '/assets/sounds', oder einem voreingestellten Toneffekt.
Toneffekt abspielen
Toneffekt
Beep
Priorität
Tonhöhe
4
Dauer
0.5
Warten bis Fertig
Effektindex
0
- Toneffekt: Der abzuspielende Toneffekt. Es kann aus Dateien unter
/assets/soundsoder aus voreingestellten Klängen wiePiep,TonhöheundTongewählt werden. - Priorität: Die Priorität des Effekts, hoch, mittel oder niedrig. Wenn zwei Toneffekte gleichzeitig abgespielt werden, haben die Toneffekte mit der höheren Priorität Vorrang.
- Tonhöhe: Die Tonhöhe des Toneffekts (nur Piep-Effekt).
- Frequenz in Hz: Die Frequenz des Toneffekts in hz (nur Toneffekt).
- Dauer: Die Dauer der Wiedergabe des Toneffekts.
- Warten bis Fertig: Legt fest, ob das Skript anhalten soll, bis die Wiedergabe des Toneffekts abgeschlossen ist.
- Effektindex: Die Nummer des abzuspielenden Effekts (nur für fxhammer).
Dialogue & Menus
Text-Toneffekt festlegen
Legt einen Toneffekt für einen Text fest, welcher mit jedem angezeigten Zeichen abgespielt wird.
Text-Toneffekt festlegen
Toneffekt
Beep
Frequenz in Hz
300
Dauer
0.05
Effektindex
0
- Toneffekt: Der abzuspielende Toneffekt. Es kann aus Dateien unter
/assets/soundsoder aus voreingestellten Klängen wiePiep,TonhöheundTongewählt werden. - Tonhöhe: Die Tonhöhe des Toneffekts (nur Piep-Effekt).
- Frequenz in Hz: Die Frequenz des Toneffekts in hz (nur Toneffekt).
- Dauer: Die Dauer der Wiedergabe des Toneffekts.
- Effektindex: Die Nummer des abzuspielenden Effekts (nur für fxhammer).
Script
Musikroutine setzen
Ein Skript an eine der vier Musikroutinen anhängen, die von einer .uge-Datei ausgelöst werden können. Im Musikeditor kann der Call-Routine-Effekt in Lieder verwendet werden, um diese Skripte im Takt der Musik auszulösen.
Referenzen
/docs/assets/music/music-huge#effects
Musikroutine setzen
Routine
0
Bei Aufruf
Bei Aufruf
- Routine: Die Musikroutine, entweder 0, 1, 2 oder 3.
- Bei Aufruf: Das Skript, das beim Aufruf der Routine ausgeführt wird.
Stop
Kanal stummschalten
Aktive und stummgeschaltete Audiokanäle festlegen.
Kanal stummschalten
Aktive Kanäle
Duty 1
Duty 2
Wave
Noise
- Aktive Kanäle: Die Kanäle, die Ton erzeugen. Alle nicht ausgewählten Kanäle werden stummgeschaltet.
Musik anhalten
Die aktuell spielende Musik anhalten.
Musik anhalten
Stoppt jede zuvor abgespielte Musik.